2012/08/30 今日の開発日記

ゆっくり一日休んで敵の配置を見なおした。
1周5面構成。それぞれの面のテーマを設定。
1面目:正面突撃
2面目:側面突撃
3面目:連鎖爆発
4面目:高速突撃
5面目:ボス戦

2周目は横からの突撃増強
3周目はジグザグ移動の新兵器登場

こんな設定を考えた。考えているうちに変なことも思いつく。
ステージの合間に敵の大将が現れてメッセージをしゃべる。
「正面突撃部隊発進せよ!」とか「側面へ突撃するのだ!」とか。


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Last-modified: 2012-08-31 (金) 01:51:46 (2610d)