2012/08/22 今日の開発日記

きょうもステージデータ調整。
2周目3周目の特徴がでなかったので、
専用の新しい動きのパターンを考えて実装する。

残作業

  • ハイスコア表示にクリア後のマークがなかったのでつける。
  • 2周目3周目の敵配置データ調整。
  • BGM作曲
  • 全面クリア後の演出。
  • エクストリームモードの調整。
  • 2周目3周目の背景切り替え。

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Last-modified: 2012-08-24 (金) 07:01:09 (2660d)