2012/08/21 今日の開発日記 †
きょうはもっぱら敵配置データの調整。
あと、昼飯時に地面のアスファルトの写真を撮ってきて
ゲーム中の地面のテクスチャに適用したら思いのほかイイ感じになったので採用。
メモリ少ない対策 †
昨日の少ないメモリ対策をもう一歩すすめる。
起動時にInstantiateするのではなく、あらかじめ空ゲームオブジェクトに
エディタ上でプレハブから配置済みにしておいて使う。仕掛け自体は昨日のと同じ。
ほぼすべての出現オブジェクトをこの方式にした。
しかし、Xperiaではまだたまにガクガクになってしまう。
初代Xperiaは対象機種から外すべきか。